*Собранные овощи можно превратить в самогон, который является энергией для аватаров. Для этого в перегонном заводе установлено энное количество перегонных аппаратов, из которых игроки получают, сделанный из затолканных в них овощей, первач. А первач — это и есть чистая энергия для аватаров(для перемещений, для войны и обороны своих замков).
*Рынке ведется торговля выращенными овощами и первачом с другими кланами, Всем этим заведует ТОРГОВЕЦ. Он ведет торговлю с др. кланами. НО это не значит, что обычный игрок не сможет купить что-либо на рынке.
*Ещё есть ЗАВХОЗ. Это, сука, важная личность. Он закупает на средства клана новые перегоночные аппараты, строит стены и модернизирует замок, для улучшения его характеристик.
*И есть РУКОВОДИТЕЛЬ КЛАНА — админ, он создал клан, он обладает всеми правами, что есть у АГРОНОМА, ТОРГОВЦА и ЗАВХОЗА. Он может быть выбран (это в демократических кланах), а в тоталитарных он всегда один, с самого начала.

Каждый клан может воевать с другими кланами за владение замками и их ресурсами, может дружить и создавать союзы. Война осуществляется в том же режиме, как и на предыдущих уровнях. Только сейчас аватары будут собираться возле замков, а потом уже атаковать совместно. Капать ров(могила), рушить стену(оградку), ломать замок (памятник).

